Revelada lista de alterações do próximo patch para Battlefield 3 PC

A DICE lançou uma lista de atualizações, correções e ajustes que estarão disponíveis no próximo patch para PC, previsto para ser lançado na próxima semana.

Abaixo estão as PRINCIPAIS Correções:

  • Corrigido um problema onde o jogador que entra na fila no fim da rodada ficava preso na tela de spawn, mas era incapaz de fazer qualquer coisa até próxima rodada carregada.
  • Corrigido um problema onde câmera muda para 3ª pessoa em KILLCAM, quando era desativada nas configurações do servidor.
  • Corrigido um problema em que TV guided missiles poderia atingir seu próprio helicóptero e destruí-lo.
  • Ajustado o bate-papo, ele agora deve ser um pouco mais fácil de ler.
  • Aumento do raio de protecção de Spawn em TDM.
  • Corrigido um problema com fumaça em veículos terrestres, agora mísseis devem perder a mira por mais tempo.
  • Corrigido um problema onde o jogador era incapaz de reanimar dois jogadores que tinham o corpo um sobre o outro.
  • Corrigido um problema que fazia sua tela piscar em verde.
  • Corrigido um problema onde o pára-quedas ficava preso no ar quando o jogador era morto.
  • Ajuste da Tactical Light, por isso não será tão forte em distancias mais longas.
  • Ajuste da mira IRNV, agora seu uso será limitado apenas para perto.
  • Reduzida eficácia do disfarce térmico da Spec Ops Camo.
  • Aumento no número de granadas 40 milímetros adicionais de Frag spec.
  • Corrigido tempo de permanência das AT mines, para 20 segundos depois que um jogador morre. Evitando assim minas infinitas.
  • Reduzido os danos causados ​​a veículos blindados e de infantaria de armas AA.
  • Aumento do dano para RPGs e tiros de Tanque contra veículos AA.
  • Aumento da precisão efetiva de muitas rajadas para LMGs ao utilizar um bipod.
  • Ligeiro aumento no intervalo das balas 44magnum.
  • Aumento no tempo de recarga do morteiro, de 3.5seg para 4.8seg e aumentou o tempo que leva antes de uma bomba atingir o solo.
  • Redução do bônus de precisão dado por um supressor para a MP7, P90, PP2000, PP-19, e UMP45.
  • Diminuição da eficácia da munição FRAG 12g quando equipada em shotguns semi-automáticas e automáticas.
  • Ligeiro aumento do poder do canhão do jato contra todos os veículos, especialmente helicópteros.
  • Diminuição do poder de Miniguns contra jatos e helicópteros.
  • Tempo de recarga dos Flares para jatos e Gunners de helicópteros foram aumentados.
  • Adicionado único tiro para a AN94 como um modo de fogo disponível.
  • Aumento ligeiro do recuo na M416 e removido o modo Burst Fire.


Ainda existem muitas outras correções e ajustes que fazem parte da lista completa, porem as principais alterações estão citadas acima.

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