Battlefield 6 mostra nova destruição em ação (com vídeo!)



Battlefield 6 finalmente teve mais detalhes revelados sobre o seu novo sistema de destruição em ação, e a DICE divulgou nesta sexta-feira (18) um vídeo inédito acompanhado de uma atualização da comunidade.

A novidade faz parte dos testes do Battlefield Labs, onde a equipe compartilhou os primeiros aprendizados e a filosofia por trás da destruição que promete transformar completamente o campo de batalha.

Filosofia de destruição: gameplay mais tático e imersivo

O objetivo da DICE é tornar a destruição uma parte integral da jogabilidade, ampliando a profundidade tática e a interação com o ambiente. Entre os exemplos citados, estão ações como arrebentar paredes para surpreender inimigos, criar novos caminhos para zonas de captura ou até derrubar edifícios inteiros para eliminar grupos adversários.

Além disso, o estúdio está trabalhando em um sistema de destruição com linguagem visual e sonora intuitiva, facilitando a identificação de estruturas que podem ser destruídas ou alteradas durante o combate.

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Paredes, por exemplo, agora reagem de forma mais dinâmica: explosões causam danos estruturais, e, em seguida, impactos menores, como disparos de arma de fogo, podem finalizar a destruição. Superfícies diferentes se degradam de maneira única, com prédios colapsando de forma realista, deixando escombros no chão — que, por sua vez, podem ser usados como cobertura.

O vídeo pré-alpha divulgado mostra exatamente isso: um jogador atravessa uma parede recém-destruída para alcançar o outro lado do prédio. Confira:


Feedback da comunidade e aprendizados iniciais

Durante as sessões de testes com o Battlefield Labs, a equipe reuniu milhares de feedbacks dos participantes, ajudando a entender:

Quais ambientes podem ou não ser destruídos O impacto de destroços e danos colaterais Como a destruição afeta o balanceamento do gameplay O uso tático da destruição para abrir novas rotas ou criar obstáculos

Os testes também ajudaram a identificar ajustes necessários em performance dos servidores, jogabilidade e movimentação — incluindo aspectos como corrida agachada, rolamentos e escaladas, que ainda passarão por ajustes.

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