
A DICE anunciou que os testes do aguardado modo Battle Royale do Battlefield 6 começam essa semana dentro do Battlefield Labs. A proposta é trazer a fórmula já consolidada do gênero, mas com a identidade única da franquia: jogabilidade baseada em classes, destruição tática e combate com veículos.
O Battle Royale, do jeito Battlefield
Segundo a EA, o objetivo é criar uma experiência de alto risco e adrenalina, mesclando elementos clássicos da série com a estrutura de sobrevivência do Battle Royale. Jogadores poderão contar com gadgets, explosivos, ambientes destrutíveis e veículos para garantir a vitória.
Principais elementos em teste:
- Mapa inédito: criado especialmente para o Battle Royale, com diversos pontos de interesse táticos que oferecem oportunidades únicas de combate.
- Veículos: transporte comum estará disponível pelo cenário, além da chance de desbloquear blindados poderosos capazes de mudar o rumo da partida.
- Destruição tática: derrubar prédios, abrir passagens ou criar armadilhas será parte essencial da sobrevivência.
- Combate em esquadrão: cada partida terá 100 jogadores divididos em 25 esquadrões de quatro pessoas, reforçando a cooperação com comunicação via pings, texto e VOIP.
- Segundas chances: reviver aliados e utilizar opções de reimplantação mantém as equipes ativas por mais tempo.
O círculo mais mortal dos Battle Royales
Um dos grandes diferenciais do novo modo será o anel de fogo que fecha a zona de jogo. Diferente de outros títulos, aqui não haverá como usá-lo para se proteger ou atravessá-lo: o contato é letal e imediato, forçando combates cada vez mais intensos à medida que o mapa encolhe.
Classes, progressão e traços
A escolha de classes terá impacto direto no desenrolar da partida. Cada jogador começará com dois gadgets padrão da sua classe e poderá evoluir ganhando XP ao eliminar inimigos, completar missões ou coletar Intel Cases.
Com a progressão, novos traços serão desbloqueados, fortalecendo a classe escolhida. Por exemplo, a classe de Assalto poderá equipar placas de armadura mais rápido, garantindo vantagem em combates decisivos.
A DICE estará de olho em como os jogadores exploram as funções de cada classe — como a importância da caixa de suprimentos do Suporte ou a efetividade do Engenheiro contra veículos.
Missões, loot e corrida armamentista
O loot será dividido em cinco tiers de armas, além de acessórios, explosivos, gadgets como RPGs, pacotes de ataque aéreo, kits de armadura e drops personalizados.
As partidas também contarão com missões dinâmicas, oferecendo recompensas de alto valor — desde armas raras até veículos e unidades de reimplantação. O risco, no entanto, é atrair outros esquadrões em busca do mesmo objetivo.
Testes com a comunidade
O novo modo será testado inicialmente dentro do Battlefield Labs, permitindo que a EA colete dados e feedback para ajustar a experiência antes do lançamento oficial.
“Estamos empolgados para ouvir as experiências dos jogadores enquanto exploram cada detalhe desse Battle Royale à maneira Battlefield. Após os testes, teremos mais novidades para compartilhar”, afirmou a equipe de desenvolvimento.
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