Battlefield: Hardline não é uma montanha-russa sem escolhas, será bastante não-linear



Com o advento do PS4 e Xbox One, há uma expectativa que jogos serão maiores e mais abertos. Battlefield 4 foi um jogo bastante linear, então o que isso nos diz sobre a estrutura de missão em Battlefield: Hardline? Serão as missões do single-player em um vasto mundo aberto ou em várias regiões diferentes?

"Estamos apresentando o single-player com vários episódios. Não será um grande jogo em mundo aberto, mas não é linear como o público está esperando," disse o Diretor criativo Ian Milham para GamingBolt. "Queremos oferecer várias escolhas táticas entre espaços e coisas do tipo. Ainda é um jogo de níveis e história, não é algo em mundo aberto. Porém não é uma montanha-russa sem escolhas."

                                                                                                                                                                             Fonte: gamingbolt.com

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