BF4 - Gameplay do modo Obliteration em Paracel Storm sem qualquer edição


 Temos um pouco mais de gameplay, e ao contrário da última vez, ele está completo, não editado em resolução 1080p. Nenhum comentário ou qualquer outra bobagem, só a jogabilidade crua. O novo mapa, Paracel Storm, oferece uma tonelada de variedade e temos de ver o novo recurso de tempo dinâmico (Levolution), como neste vídeo onde a partida começa com tempo ensolarado, e em alterações posteriores, uma tempestade atinge as ilhas.

 

Ao contrário do gameplay de ontem, desta vez vamos conhecer o novo modo Obliteration em ação. No Obliteration, cada equipe tem que proteger determinados objetivos, enquanto uma bomba é gerada aleatoriamente no mapa. E, em seguida, os jogadores tem o objetivo de pegar a bomba, levá-la para o objetivo inimigo e destruí-la.

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